教學目標:
1. 了解計算機解決問題的四個階段。
2. 理解“算法”的概念和算法的三種基本結構。
3. 能讀懂流程圖,并能初步進行簡單的流程圖設計。
4.知道什么是結構化程序設計
教學重點:
算法及其描述(流程圖)
教學難點:
理解算法的三種基本結構,并在此基礎上進行簡單的流程圖設計
教學方法:
講解、練習
計劃課時:
1—1.5課時
教學過程:
一、計算機解決問題的四個階段
1.提示學生思考如何用計算機解決一個實際問題,例如一元二次方程,引入“程序”的概念。
程序就是命令的序列
2.讓學生談談自己解決問題的步驟,想象計算機解決問題的可能步驟,教師總結陳述計算機解決問題的四個階段。
(1)需求分析——解決“做什么”的問題
問題是什么;已知條件是什么;要得到什么樣的結果
(2)算法設計——解決“怎么做”的問題
什么是算法;
什么是設計算法;
算法的基本要求;
如何描述算法:自然語言
圖形符號—流程圖、N-S圖(去掉線條和箭頭);
(3)編寫程序——“翻譯”
設計出的算法,人能看懂,計算機無法看懂,必須經過翻譯;
確定一種程序設計語言,將描述出的算法“翻譯”成一條條計算機命令行,這個翻譯過程也稱為編碼或編程;
讓學生列舉知道的計算機語言;
(4)上機調試——驗證、檢查、修改
(5)總結四個階段各自的作用和重要性
二、以解一元二次方程為例,介紹算法、流程圖、算法結構
1.讓學生按照以上要求對問題進行需求分析和算法設計
(1)需求分析
問題:解一元二次方程;
已知條件:三個系數a,b,c;
目標結果:x的值;
(2)算法設計(描述)(P60)
自然語言描述 流程圖(特點是用“流線”給算法設計中的每一個步驟指定了邏輯上的順序);
對P61表4-1進行簡單講解
2.算法的三種基本結構(P62)
(1)順序
(2)分支
(3)循環
三、舉例說明結構化程序設計(P62 )